LIGA UBL
MANUAL OFICIAL DE USUARIO · VERSIÓN WEB CONSOLIDADA

Manual de Usuario · Fantasy UBL

Contenido consolidado de los manuales Fantasy de 8 y 22 páginas, reorganizado para consulta web.

Esta versión web es el manual oficial de usuario y evita explicaciones técnicas internas.
1

Qué es Fantasy UBL

Fantasy UBL es el modo manager de Liga UBL. Los corredores son ciclistas reales y los resultados oficiales alimentan puntos y economía Fantasy.

ElementoQué significa
CorredorCorredor real UBL que puede ser elegible, fichado, valorado y generar puntos.
Resultado oficialPuede generar puntos y premio económico al confirmarse.
Equipo realNo cambia por pertenecer a un equipo Fantasy.
Equipo FantasyGestiona plantilla, presupuesto, puntos, mercado y división.
Valor FantasyReferencia económica para mercado y salario.
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2

Objetivo del juego

El objetivo deportivo es sumar la mayor cantidad de puntos. El objetivo de gestión es construir un equipo competitivo y sostenible.

  • Competir: sumar puntos con los resultados de la plantilla.
  • Gestionar: conservar capacidad económica.
  • Planificar: decidir cuándo fichar, vender, liberar o mantener.
  • Progresar: mejorar plantilla y aspirar a ascensos.
  • Mantener estabilidad: evitar decisiones que bloqueen económicamente al equipo.
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3

Conceptos fundamentales

TérminoSignificado
Corredor elegibleCorredor UBL que cumple requisitos y ha aceptado participar.
ManagerCorredor que dirige un equipo Fantasy y forma parte de su plantilla.
PlantillaCorredores que pertenecen al equipo en un momento concreto.
PresupuestoSaldo económico del equipo; no es lo mismo que UBL Coins.
PatrimonioSaldo más valor vigente de plantilla.
Valor FantasyValor económico actual de un corredor.
Precio de adquisiciónImporte histórico pagado para incorporarlo.
Corredor libreElegible, sin equipo y disponible si no existe bloqueo.
OfertaPropuesta de incorporación o traspaso.
TraspasoCambio de un corredor de un equipo Fantasy a otro.
LiberaciónSalida con sus reglas posteriores de bloqueo y protección.
Nómina pendienteSalario ya devengado y aún no liquidado.
Libro financieroHistorial de ingresos, gastos y saldo después de cada movimiento.
DivisiónWORLD, PRO o CONTINENTAL cuando están activas.
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4

Requisitos y regla de una sola pertenencia

  • Cuenta registrada en Liga UBL.
  • Corredor correctamente vinculado.
  • 5 participaciones competitivas válidas completadas (requisito actual configurado por la organización).
  • Aceptación expresa de las normas.
  • Aceptación de la participación Fantasy.

Qué cuenta para alcanzar el mínimo: el requisito no es una cifra permanente: la organización puede modificarlo según la temporada o las necesidades de Fantasy. Actualmente está configurado en 5. Deben ser carreras/etapas competitivas oficiales de Liga UBL. Las UBL GROUP RIDE no computan para alcanzar este requisito. Tampoco se utiliza simplemente el número total histórico mostrado en otros apartados si incluye actividades no competitivas.

Cuándo empieza a generar Fantasy: las primeras 5 carreras válidas sirven para alcanzar el requisito vigente. Con la configuración actual, el corredor comienza a generar efectos Fantasy desde su participación competitiva válida nº 6; las anteriores no se convierten retroactivamente en resultados Fantasy. Si ADMIN modifica el mínimo en el futuro, la ayuda mostrará automáticamente el nuevo valor y el histórico ya consolidado no debe reescribirse retroactivamente.

La elegibilidad se evalúa históricamente en la fecha de cada etapa. Un cambio posterior de nombre o alias no altera cuándo alcanzó el requisito ni duplica sus participaciones.

Un corredor no puede pertenecer simultáneamente a dos equipos Fantasy. El sistema comprueba esta regla al completar operaciones.

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5

Activación y entrada en Fantasy

  1. Se comprueba que alcance el mínimo actualmente configurado: 5 participaciones competitivas válidas. Las Group Ride no cuentan. Con el requisito actual, puede generar Fantasy desde la participación competitiva válida nº 6.
  2. Vinculas tu corredor si es necesario.
  3. Aceptas las normas Fantasy.
  4. Se activa tu participación.
  5. Eliges crear equipo si la ventana lo permite o entrar en el mercado como corredor disponible.

Visitar Fantasy no equivale a aceptar las normas.

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6

Elegir cómo participar

Quiero ser manager

Creas tu equipo durante la ventana de formación, te conviertes en manager y pasas a formar parte de tu propia plantilla.

No quiero ser manager

Puedes permanecer como corredor libre, recibir solicitudes y decidir si aceptas o rechazas.

Ser fichado no cambia tu equipo deportivo real.

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7

Crear un equipo como manager

Requisitos

  • Activación completa.
  • No pertenecer a otro equipo.
  • Ventana de formación abierta.
  • Cumplir las validaciones de la temporada.

Proceso

  1. Pulsa Crear equipo.
  2. Completa los datos.
  3. Confirma.
  4. Pasas a ser manager.
  5. Te incorporas automáticamente como corredor y ocupas una plaza.
  6. El equipo recibe el presupuesto inicial.
  7. Si existe aprobación, el equipo queda pendiente hasta ser aprobado.

La configuración de referencia parte de 1.000.000 de presupuesto inicial Fantasy. No son UBL Coins personales.

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8

Cuándo puede fichar un manager

SituaciónQué ocurre
Formación abierta, libres cerradosPuedes crear equipo, pero no fichar libres todavía.
Fichajes libres abiertosPuedes enviar solicitudes si tienes saldo, plaza y estado válido.
Traspasos cerradosNo puedes ofertar por corredores de otros equipos.
Traspasos abiertosPuedes enviar ofertas de acuerdo con las reglas de precio.
Plantilla con 9No hay plazas para nuevas incorporaciones.
Saldo insuficiente o bloqueo económicoNo pueden completarse nuevas operaciones con gasto.
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9

Entrar solo como corredor de mercado

  1. Cumple la elegibilidad.
  2. Vincula tu corredor.
  3. Acepta normas y participación Fantasy.
  4. Elige continuar como corredor/mercado.
  5. Mientras estés libre y sin bloqueo puedes aparecer en el mercado cuando esté abierto.

Si recibes varias solicitudes, puedes elegir. Al aceptar una válida, pasas a ese equipo y las demás incompatibles se cancelan. Si más adelante quieres ser manager, primero debes estar en situación válida para crear equipo y con la ventana de formación abierta.

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10

Temporadas y ventanas

Las fechas cambian cada temporada. Existen ventanas independientes para:

  • Formación de equipos.
  • Fichajes de corredores libres.
  • Traspasos entre equipos.
  • Período de puntuación.
  • Cierre/liquidación.

Que una modalidad esté abierta no significa que las demás también lo estén.

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11

El manager y sus responsabilidades

  • Gestionar incorporaciones y ofertas.
  • Controlar plazas.
  • Vigilar saldo, nóminas y compromisos.
  • Atender solicitudes y decisiones.
  • Mantener una plantilla válida para puntuar.
  • Gestionar salidas cuando proceda.

El manager cuenta como corredor del equipo y no se trata como un corredor ordinario para determinadas operaciones mientras mantiene el cargo.

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12

Plantilla

La plantilla máxima es de 9 corredores contando al manager. En la configuración actual el equipo necesita al menos 6 corredores válidos en plantilla en la fecha de la etapa para obtener puntos Fantasy. No es necesario que esos 6 participen en la carrera: el requisito se refiere al tamaño válido de la plantilla, no al número de corredores que toman la salida.

  • Un equipo con menos de 6 corredores válidos en plantilla obtiene 0 puntos deportivos de equipo en esa etapa, pero los corredores elegibles que compitan sí pueden generar UBL Coins para el equipo.
  • Al llegar a 9 no pueden completarse nuevas incorporaciones.
  • Si una aceptación ocupa la novena plaza, otras solicitudes incompatibles deben cancelarse.
  • Fantasy conserva el historial de cuándo entra y sale cada corredor, porque puntos y salarios dependen de la pertenencia en cada fecha.
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Inicio y panel principal

La cabecera resume corredor, división, puntos, posición, presupuesto, UBL Coins y accesos. El panel incluye división, destacados, mercado/rendimiento, próximas etapas, presupuesto, UBL Coins, plantel y notificaciones.

OVR, Montaña, Llano, Contrarreloj, Clásicas, Sprint, Sinergia y Química solo deben interpretarse como indicadores reales cuando la pantalla muestre un cálculo disponible. Un “—” o “Pendiente” significa que no existe dato disponible.

Presupuesto y UBL Coins

El presupuesto pertenece al equipo y sirve para gestionar. Los UBL Coins son una moneda separada y no determinan la clasificación.

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14

Mi equipo: todos los submenús

SubmenúFunción
ResumenVista general del equipo.
PlantillaMiembros, roles, valor y situación.
FinanzasSaldo, movimientos, salarios y premios.
Salidas y liberacionesProcesos de salida individual.
GestiónFunciones de manager y procesos generales del equipo.
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15

Mercado: submenús

SubmenúPara qué sirve
Corredores libresCorredores disponibles para fichaje.
Buscar corredoresLocalizar cualquier corredor y consultar su situación.
EquiposConsultar equipos y plantillas.
Mis ofertasSolicitudes, invitaciones y propuestas que te afectan.

“Apertura parcial” significa que una modalidad está abierta y otra cerrada.

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Cómo fichar un corredor libre

  1. Abre Mercado.
  2. Localiza al corredor.
  3. Revisa valor, datos y disponibilidad.
  4. Envía la solicitud.
  5. El corredor decide.
  6. Al aceptar se vuelven a comprobar saldo, plazas, mercado y disponibilidad.
  7. Si todo sigue siendo válido, se incorpora.

Las solicitudes caducan con el plazo configurado, habitualmente 72 horas. El dinero puede quedar comprometido mientras la solicitud está pendiente. Un corredor puede recibir varias; al aceptar una, las demás incompatibles se cancelan.

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Traspasos entre equipos: oferta, negociación y aceptación

Un traspaso se produce cuando un equipo intenta fichar a un corredor que ya pertenece a otro equipo Fantasy. Para poder iniciar la operación, la ventana de traspasos debe estar abierta, el corredor debe ser traspasable y el equipo comprador debe disponer de plaza y saldo suficiente.

¿Quién interviene?

  • Manager comprador: localiza al corredor, envía la oferta y mantiene comprometido el importe mientras la operación está pendiente.
  • Manager del equipo vendedor: interviene cuando la oferta es inferior al valor actual del corredor.
  • Corredor: tiene la decisión personal final cuando la oferta llega a su bandeja. Nadie puede obligarle a cambiar de equipo.

Regla de precio

Importe ofrecidoQué ocurre
Inferior al valor actualLa oferta va primero al manager del equipo vendedor. Si la rechaza, termina. Si la acepta, pasa al corredor, que decide si acepta o rechaza el cambio de equipo.
Igual al valor actualLa oferta puede pasar directamente al corredor sin necesitar aprobación previa del manager vendedor. El corredor decide.
Superior al valor actualNo está permitido cuando está activa la regla de precio máximo por valor actual.

Proceso completo paso a paso

  1. El manager comprador entra en Mercado → Equipos/Buscar corredor y abre la ficha del corredor.
  2. Comprueba su valor actual y envía una oferta válida.
  3. El importe queda comprometido en el equipo comprador mientras la oferta siga pendiente.
  4. Si la oferta es inferior al valor, el manager vendedor recibe la propuesta y puede aceptarla o rechazarla.
  5. Si el manager vendedor la acepta —o si la oferta era directa por el valor actual— la propuesta pasa al corredor.
  6. El corredor la encuentra en sus propuestas/Mis ofertas y decide personalmente.
  7. Si el corredor rechaza, la operación termina y el dinero deja de estar comprometido.
  8. Si acepta, Fantasy vuelve a comprobar que la operación sigue siendo válida: ventana abierta, saldo, plaza, pertenencia del corredor y ausencia de bloqueos incompatibles.
  9. Si todo es correcto, el corredor pasa al equipo comprador y el equipo vendedor recibe el importe del traspaso.
  10. Las demás ofertas pendientes incompatibles sobre ese corredor se cancelan.

Ejemplo

Un corredor vale 150.000 UBL Coins. Si el Equipo B ofrece 130.000, primero decide el manager del Equipo A. Si lo acepta, después decide el corredor. Si el Equipo B ofrece exactamente 150.000, la decisión puede llegar directamente al corredor. Una oferta de 160.000 no puede enviarse mientras el valor actual sea el máximo permitido.

Caducidad y retirada

Las ofertas tienen un plazo de vigencia. Si nadie responde antes de la fecha límite, caducan. El manager comprador también puede retirar una oferta que siga pendiente. Cuando una oferta deja de estar activa, el dinero comprometido vuelve a quedar disponible.

¿Qué ocurre con los puntos?

Los puntos obtenidos antes del traspaso permanecen en el equipo para el que el corredor competía cuando los consiguió. Los resultados posteriores al cambio corresponden a su nuevo equipo según la fecha efectiva del traspaso.

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18

Caducidad, plazas y validaciones

Antes de completar una operación, se comprueba de nuevo:

  • que la solicitud siga vigente;
  • que la ventana siga abierta;
  • que haya plaza;
  • que exista saldo disponible;
  • que el corredor siga disponible;
  • que no haya sido fichado por otro equipo;
  • que no exista un bloqueo económico incompatible.
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Cómo salir de un equipo siendo corredor

Salir de un equipo no significa abandonar Fantasy UBL. El corredor continúa siendo participante Fantasy, pero deja su plantilla actual y queda sometido a las reglas de liberación y protección.

Si el corredor quiere marcharse

  1. Entra en Mi equipo → Salidas y liberaciones.
  2. Selecciona la opción para solicitar su salida.
  3. La petición se envía al manager del equipo.
  4. Si el manager acepta, la liberación se completa de mutuo acuerdo.
  5. Si el manager rechaza, el sistema abre una votación entre los miembros del equipo que tengan derecho a voto.
  6. La votación se resuelve por mayoría simple. En caso de empate, el resultado es NO.
  7. Si la salida es aprobada, el corredor deja el equipo y comienzan los plazos de bloqueo/protección.

Si el manager quiere liberar a un corredor

  1. El manager inicia la propuesta de liberación desde la gestión del equipo.
  2. El corredor recibe la propuesta y puede aceptarla o rechazarla.
  3. Si acepta, la salida se ejecuta de mutuo acuerdo.
  4. Si rechaza, la decisión pasa al resto del equipo mediante votación.

Qué ocurre después de una liberación

PeríodoSituación del corredor
Días 1-15Bloqueo deportivo: sigue dentro de Fantasy, pero no puede ser fichado por otro equipo.
Días 16-30Puede volver a ser fichado, aunque el antiguo equipo mantiene la protección económica.
Desde el día 31Finaliza la protección económica y el corredor queda libre de esa protección.

Si otro equipo lo ficha durante el período de protección económica, el importe del fichaje corresponde al antiguo equipo y esa protección queda consumida.

Importante

  • La liberación no devuelve automáticamente al equipo el precio que pagó originalmente por el corredor.
  • El corredor no tiene que volver a activar Fantasy por una liberación normal.
  • Las solicitudes de fichaje incompatibles que estuvieran pendientes se cancelan.
  • Los plazos pueden configurarse por temporada; cuando se muestran 15 y 30 días son los valores actualmente establecidos.
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Votaciones de salida: quién vota y cómo se decide

La votación existe para resolver una salida cuando no hay acuerdo entre las partes o cuando un manager solicita abandonar el equipo también como corredor.

  • Votan únicamente los miembros habilitados por el sistema para ese proceso; la persona cuya salida se decide no decide su propia votación.
  • Cada miembro dispone de un único voto y no puede modificarlo después de registrarlo.
  • La regla es mayoría simple.
  • En caso de empate, la salida queda rechazada.
  • La votación puede cerrarse antes de la fecha límite si el resultado ya es matemáticamente irreversible.
  • Si no se ha decidido antes, se resuelve cuando termina el plazo configurado, habitualmente 72 horas.

Los usuarios implicados reciben avisos de la apertura y de la resolución del proceso para que no sea necesario revisar continuamente la página del equipo.

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Dejar de ser manager y abandonar Fantasy UBL

Quiero dejar de ser manager, pero continuar en mi equipo

El manager puede renunciar al cargo sin abandonar la plantilla. Al hacerlo pasa a ser un corredor normal del mismo equipo.

  1. Entra en Mi equipo → Gestión.
  2. Utiliza la opción para renunciar como manager.
  3. El cargo queda vacante, pero el antiguo manager continúa como corredor.
  4. Los compañeros reciben un aviso de que el equipo se ha quedado sin manager.
  5. Mientras no exista manager, el equipo no puede puntuar ni realizar operaciones que requieran manager.
  6. Un miembro activo del equipo puede utilizar la opción Asumir manager. Desde ese momento pasa a ejercer el cargo y el equipo recupera su operativa.

Quiero dejar de ser manager y además salir del equipo

Es un proceso diferente. El manager debe utilizar la opción de salida como manager/corredor. La petición se somete directamente a votación del resto del equipo. Se aplica mayoría simple, empate = NO y el plazo habitual es de 72 horas. Si se aprueba, deja tanto el cargo como la plantilla y se aplican las reglas normales de liberación y protección.

Quiero abandonar completamente Fantasy UBL

Abandonar Fantasy no es lo mismo que salir de un equipo. Es una baja voluntaria del modo Fantasy.

  1. El usuario debe confirmar expresamente que quiere abandonar Fantasy.
  2. Si pertenece a un equipo, sale inmediatamente de esa plantilla. Si era manager, el equipo queda sin manager.
  3. Su participación Fantasy queda desactivada y deja de aparecer como disponible para fichajes.
  4. Las solicitudes de fichaje pendientes que le afecten se cancelan.
  5. Debe permanecer 30 días fuera de Fantasy antes de poder solicitar/reactivar su participación.
  6. Si pertenecía a un equipo, este recibe una compensación equivalente al 50% del valor actual del corredor, ajustada al redondeo económico utilizado por Fantasy.
  7. Una vez cumplidos los 30 días, para regresar debe volver a activar su participación y aceptar las normas vigentes.

Diferencias rápidas

Acción¿Sigue en el equipo?¿Sigue en Fantasy?Consecuencia principal
Renunciar como managerSí, como corredorSíEl equipo queda sin manager hasta que otro miembro asuma el cargo.
Salir del equipoNoSíSe aplican bloqueo deportivo y protección económica.
Manager sale como manager y corredorNoSíRequiere votación del resto del equipo; después se aplican las reglas de liberación.
Abandonar FantasyNoNo, durante el período de baja30 días obligatorios fuera y, si estaba en un equipo, compensación del 50% de su valor actual.

Disolver un equipo

La disolución es otro proceso distinto: afecta al equipo completo y no debe confundirse con la renuncia del manager, la salida de un corredor o el abandono individual de Fantasy.

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22

Valoración de corredores

La valoración Fantasy combina actualmente:

ComponentePeso
W/kg histórico35%
Participación25%
Regularidad20%
Resultados10%
Tendencia10%

Niveles y salarios de referencia

NivelValor orientativoSalario
Amateur50.000-90.0005%
Master90.000-115.0008%
Elite115.000-135.00011%
Pro135.000-150.00014%
World Tour150.000-175.00018%

Si cambia el valor, el nuevo salario se aplica desde la fecha efectiva hacia adelante, no retroactivamente.

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Finanzas, presupuesto y patrimonio

IndicadorQué significa
Saldo actualDinero disponible en el equipo.
ComprometidoDinero reservado por operaciones pendientes.
DisponibleCantidad utilizable para nuevas operaciones.
Valor de plantillaSuma del valor actual de los corredores.
PatrimonioSaldo más valor de plantilla.
IngresosPremios y otras entradas.
GastosFichajes, nóminas y otras salidas.
Nómina pendienteSalario devengado todavía no liquidado.
HistorialMovimientos con fecha, concepto, importe y saldo resultante.

Si una nómina deja el saldo negativo no se eliminan corredores automáticamente, pero las nuevas operaciones de gasto se bloquean hasta recuperar solvencia.

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Salarios y nóminas

Salario de temporada = valor Fantasy vigente × porcentaje salarial de su nivel. La duración se basa en las fechas reales configuradas para la temporada.

  • Si el corredor ya estaba al inicio, devenga desde el comienzo de la temporada.
  • Si entra después, devenga desde su incorporación.
  • Si sale, deja de devengar para ese equipo desde la fecha efectiva.
  • Si cambia de valor, el mes puede dividirse en varios tramos salariales.
  • Los períodos mensuales pasan a estar vencidos al comenzar el mes siguiente y se registran al ejecutar la liquidación de nóminas.
  • El tramo final puede liquidarse al cierre.

El detalle salarial debe permitir entender valor, nivel, porcentaje, salario de temporada, fecha de incorporación e historial de cambios.

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25

Cómo consigue dinero el equipo

  • Presupuesto inicial.
  • Premios de etapa.
  • Premios de general.
  • Traspasos/operaciones de mercado.
  • Derechos económicos derivados de una protección de liberación.
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Premios económicos

Etapa

PosiciónPremio
1.º3.700
2.º3.100
3.º2.600
4.º-5.º2.150
6.º-10.º1.800
11.º-20.º1.450
21.º-30.º1.150
31.º-40.º950
41.º-50.º800
51.º+700

General

PosiciónPremio
1.º7.200
2.º5.400
3.º4.200
4.º-5.º3.000
6.º-10.º2.100
11.º-20.º900
Fuera Top 200

Los premios se liquidan al confirmarse definitivamente el resultado y no deben duplicarse si se reprocesa el mismo resultado. Si hay una corrección posterior, debe reflejarse de forma trazable.

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27

Puntos Fantasy

Puntos por etapa

PosiciónPuntos
1.º25
2.º21
3.º18
4.º-5.º15
6.º-10.º12
11.º-20.º10
21.º-30.º8
31.º-40.º7
41.º-50.º6
51.º+5

Puntos por general

PosiciónPuntos
1.º40
2.º32
3.º26
4.º-5.º21
6.º-10.º16
11.º-20.º8

Los puntos pertenecen al equipo en el que estaba el corredor cuando obtuvo el resultado. Un traspaso posterior no mueve los puntos antiguos.

Elegibilidad, ausencias y mínimo de plantilla

  • Para el ranking Fantasy de una etapa solo se consideran corredores que eran elegibles Fantasy en la fecha de esa etapa; se respetan alias y cambios de nombre.
  • El mínimo de 6 se comprueba sobre los corredores válidos que tenía el equipo en plantilla en esa fecha, no sobre cuántos participaron.
  • Con menos de 6 en plantilla el equipo no suma puntos deportivos, aunque sus corredores elegibles sí pueden generar premios en UBL Coins.
  • Las ausencias identificadas con * se tratan conforme a la regla deportiva vigente y no deben confundirse con una participación ordinaria.
  • Cuando corresponda aplicar la penalización temporal de ausencia, la referencia es el tiempo del último clasificado válido + 10 minutos, según las reglas de la competición.
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28

Clasificaciones y divisiones

Fantasy contempla WORLD, PRO y CONTINENTAL. La clasificación oficial se ordena por puntos, no por dinero, patrimonio o valor de plantilla.

Cuando hay suficientes divisiones y la estructura lo permite, la regla prevista es de 3 ascensos y 3 descensos por temporada. Los desempates se resuelven con los criterios publicados para la temporada activa.

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29

Calendario Fantasy

Permite consultar próximas etapas y las ventanas operativas: puntuación, formación, fichajes libres, traspasos y cierre/liquidación. Las fechas pueden cambiar cada temporada.

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30

Mensajes, avisos y notificaciones

  • Solicitud/oferta recibida.
  • Aceptación o rechazo.
  • Caducidad.
  • Cambio de equipo.
  • Inicio/resolución de salida o votación.
  • Cambios de manager.
  • Respuestas de soporte.
  • Cierre/transición de temporada.

Mis ofertas centraliza especialmente las operaciones de mercado.

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31

Estadísticas Fantasy

Resume puntos repartidos, equipos con puntos, corredores con puntos, resultados confirmados y otros desgloses. Antes del primer resultado oficial es normal que aparezcan ceros. Las simulaciones y UBL Coins no son resultados oficiales.

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32

Normas y juego limpio

  • Un corredor no puede estar activo en dos equipos a la vez.
  • No se deben aprovechar errores de la web para obtener ventajas.
  • Los resultados oficiales UBL son la fuente deportiva.
  • Las correcciones deben conservar trazabilidad.
  • Equipo real y equipo Fantasy son independientes.

Las fechas y parámetros que muestre la temporada activa prevalecen sobre ejemplos antiguos del manual.

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33

Cierre de temporada y transición

El cierre definitivo fija la clasificación final, congela operaciones incompatibles, liquida el último tramo pendiente y prepara la siguiente temporada.

  • Se conserva el histórico de clasificación, equipos y pertenencias.
  • Se liquidan los salarios pendientes hasta la fecha de liquidación configurada para esa temporada; no se presuponen fechas anuales fijas.
  • Los puntos de la temporada anterior no se trasladan como puntos nuevos.
  • El saldo final de UBL Coins del equipo se conserva íntegramente para la temporada siguiente. No se reinicia ni se vuelve a entregar el presupuesto inicial.
  • El presupuesto inicial de 1.000.000 UBL Coins corresponde a equipos que comienzan su economía Fantasy.
  • La nueva temporada se prepara mediante una transición controlada y mantiene la trazabilidad financiera.
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34

Guía rápida de una temporada completa

  1. Comprueba elegibilidad y acepta normas.
  2. Crea equipo o entra al mercado.
  3. Si eres manager, construye plantilla dentro del presupuesto y límites.
  4. Revisa calendario y ventanas.
  5. Participa en competiciones UBL.
  6. Controla Finanzas y nómina pendiente.
  7. Atiende ofertas, solicitudes, salidas y avisos.
  8. Adapta plantilla a valor, rendimiento y salarios.
  9. Finaliza la temporada con clasificación y liquidación final.
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Límites y diferencias importantes

ReglaReferencia
ElegibilidadMínimo configurable por ADMIN. Actualmente: 5 carreras competitivas válidas; Group Ride no cuenta; con este mínimo genera Fantasy desde la nº 6 + vinculación + normas.
Plantilla máxima9 incluido manager.
Mínimo para puntuar6 corredores válidos en plantilla en la fecha de la etapa (configuración actual); no tienen que participar los 6.
Caducidad solicitudesHabitualmente 72 h.
Protección liberación1-15 bloqueo; 16-30 protección económica.
Oferta máximaValor actual cuando esa regla está activa.
Ascensos/descensos3/3 cuando procede.

No confundas

  • Puntos ≠ UBL Coins: los puntos clasifican; los UBL Coins forman el saldo económico del equipo.
  • Saldo disponible ≠ dinero comprometido: una oferta pendiente puede reservar parte de los UBL Coins.
  • Valor actual ≠ precio histórico de compra.
  • Equipo real ≠ equipo Fantasy.
  • Resultado provisional ≠ resultado definitivo.
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36

Preguntas frecuentes y casos especiales

He aceptado otra oferta

Las demás solicitudes incompatibles se cancelan.

El equipo llega a 9

No pueden completarse nuevas incorporaciones.

Un corredor cambia de equipo

No se lleva los puntos anteriores.

El corredor sube de valor

El nuevo salario se aplica desde la fecha efectiva hacia adelante.

Saldo negativo

No se eliminan corredores automáticamente, pero se bloquea nuevo gasto.

Resultado provisional

No debe generar una liquidación económica definitiva hasta confirmarse.

Corredor liberado

Respeta el bloqueo inicial y la protección económica posterior.

¿El dinero decide la clasificación?

No. La clasificación depende de puntos.

¿Puedo crear equipo en cualquier momento?

No, solo con la ventana de formación abierta.

¿Abren libres y traspasos a la vez?

No necesariamente.

¿El manager cuenta en el límite?

Sí.

¿Las Group Ride cuentan para ser elegible?

No. Para alcanzar el mínimo vigente cuentan únicamente las carreras/etapas competitivas válidas. Las UBL GROUP RIDE no computan. El mínimo es configurable por la organización y actualmente es de 5; con esta configuración, la generación Fantasy comienza desde la participación competitiva válida nº 6.

¿Necesitan participar 6 corredores para que mi equipo puntúe?

No. El requisito actual es tener 6 corredores válidos en plantilla en la fecha de la etapa. Pueden participar menos. Si la plantilla tiene menos de 6, el equipo obtiene 0 puntos deportivos, aunque sus corredores elegibles sí pueden generar UBL Coins.

¿Qué pasa con mis UBL Coins al terminar la temporada?

El saldo final del equipo se conserva íntegramente para la temporada siguiente. El presupuesto inicial de 1.000.000 UBL Coins no se vuelve a entregar cada temporada.

¿Qué pasa si no acepto las normas?

No completas la activación Fantasy.

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